Marvel’s Wolverine İncelemeleri Yayınlandı: Logan Beklentileri Karşılayabildi mi?
Marvel’s Wolverine için inceleme ambargosu kalktı. Oyunun hikâyesi, dövüş sistemi, grafikleri ve süresi hakkında spoiler vermeden eleştirmenlerin neler söylediğine baktık.
Insomniac Games’in uzun süredir beklenen Marvel’s Wolverine oyunu için inceleme ambargosu kalktı. Oyunun kendisi 15 Eylül 2026’da yalnızca PlayStation 5 için çıkacak, ancak eleştirmenlerin oyun hakkındaki ilk değerlendirmeleri artık yayınlanmış durumda.
Peki Marvel’s Wolverine nasıl bir oyun olmuş? Eleştirmenler özellikle hangi noktaları beğendi, hangi konularda oyunu eleştirdi?
Bu yazıda hikâyenin önemli ayrıntılarına ve sürprizlerine girmeden, yayınlanan incelemelerde öne çıkan ortak görüşlere bakıyoruz.
Marvel’s Wolverine ne zaman çıkıyor?
Marvel’s Wolverine’in resmi çıkış tarihi 15 Eylül 2026.
Oyun PlayStation 5 için geliştirildi ve PlayStation 4 sürümü bulunmuyor. Insomniac Games tarafından geliştirilen yapım, Marvel Games ve Sony Interactive Entertainment iş birliğiyle hazırlanıyor.
Oyunun Spider-Man serisinden önemli bir farkı da burada ortaya çıkıyor: Marvel’s Wolverine açık dünya bir oyun değil.
Insomniac bunun yerine daha doğrusal, hikâye odaklı bir aksiyon-macera yapısını tercih etmiş.
İncelemeler ne zaman yayınlandı?
Oyunun inceleme ambargosu 10 Eylül’de kalktı. Yani incelemeler oyunun resmi çıkışından yaklaşık beş gün önce yayınlanmaya başladı.
Bu sayede oyuncular satın alma kararı vermeden önce farklı yayınların değerlendirmelerini okuyabiliyor.
İlk incelemelerden ortaya çıkan tablo ise tamamen olumlu veya tamamen olumsuz değil.
Oyunun görselliği, Logan karakteri, şiddetli aksiyon sahneleri ve sinematik yapısı beğeni toplarken, özellikle dövüş sisteminin tekrar etmesi ve oyunun fazla doğrusal olması eleştirilerin başında geliyor.
Oyunun hikâyesi nasıl karşılandı?
Spoiler vermeden söylemek gerekirse Marvel’s Wolverine, Logan’ın geçmişi ve karakterinin daha karanlık tarafları üzerine kurulu bir hikâye sunuyor.
Oyunda Wolverine’in yanı sıra Marvel evreninden tanıdığımız bazı karakterler de bulunuyor. Ancak hikâyenin ayrıntılarını burada özellikle paylaşmıyoruz.
Eleştirilerde hikâye konusunda ilginç bir ayrım var.
Bazı incelemeler Logan’ın karakter gelişimini ve hikâyenin duygusal tarafını güçlü bulurken, bazıları anlatının yer yer tahmin edilebilir kaldığını düşünüyor.
The Guardian, özellikle Logan’ın karakterinin ve seslendirme performansının oyunun güçlü taraflarından olduğunu belirtiyor. Tom’s Guide da hikâyeyi genel olarak eğlenceli bulurken bazı bölümlerin tahmin edilebilir olduğunu vurguluyor.
Yani hikâye tarafında genel hava:
Kötü değil, hatta karakter açısından güçlü; ancak herkesi şaşırtacak kadar yenilikçi de değil.
Wolverine’in dövüş sistemi nasıl?
Oyunun belki de en çok tartışılan kısmı burası.
Sonuçta Wolverine oynuyoruz ve Insomniac’ın bize Logan’ın pençelerini nasıl kullandıracağı büyük merak konusuydu.
İncelemelerde dövüşlerin hızlı, kanlı ve agresif olduğu konusunda genel bir fikir birliği var.
Oyunda saldırılar, karşı saldırılar, özel hareketler ve Wolverine’in öfke sistemi gibi mekanikler bulunuyor. Özellikle Rage sistemi, çatışmalar sırasında Logan’ın gücünü artırarak daha agresif bir oyun tarzını destekliyor.
Sorun ise ilerleyen bölümlerde ortaya çıkıyor.
Bazı eleştirmenlere göre dövüş sistemi ilk saatlerde oldukça eğlenceli olsa da zaman geçtikçe aynı saldırı döngülerinin tekrarlanması hissedilmeye başlıyor.
The Guardian, oyunun dövüşlerinin akıcı olmasına rağmen yeterince çeşitlilik sunmadığını savunuyor. Tom’s Guide da benzer şekilde dövüş sisteminin oyunun ilerleyen bölümlerinde tekrara düştüğünü belirtiyor.
Kısacası Wolverine’in pençeleri güçlü, fakat eleştirmenlere göre oyun bu sistemi sonuna kadar çeşitlendiremiyor.
Açık dünya olmaması problem mi?
Bu konuda da beklentileri doğru ayarlamak gerekiyor.
Marvel’s Wolverine, Spider-Man gibi New York’ta özgürce dolaşabileceğiniz bir açık dünya oyunu değil.
Insomniac daha doğrusal ve sinematik bir yapı tercih etmiş.
The Verge bu tercihi olumlu taraftan değerlendiriyor. Yayın, oyunun daha küçük ve doğrudan aksiyon odaklı yapısını, günümüzdeki büyük açık dünya oyunlarına kıyasla ferahlatıcı buluyor. Yaklaşık 13 saatlik bir ana hikâyeden de söz ediyor.
Ancak The Guardian aynı noktaya daha eleştirel yaklaşıyor ve bazı bölgelerin görsel olarak etkileyici olmasına rağmen oyuncuya yeterince özgürlük vermediğini düşünüyor.
Dolayısıyla burada biraz oyuncunun beklentisi devreye giriyor.
Spider-Man’deki özgürlük hissini bekliyorsanız hayal kırıklığı yaşayabilirsiniz.
Ama daha kısa, doğrusal ve sinematik bir aksiyon oyunu istiyorsanız bu yapı sizin için avantaj olabilir.
Grafikler nasıl?
Görsel tarafta incelemeler genel olarak olumlu.
Özellikle karakter modelleri, animasyonlar, kan ve parçalanma efektleri ile sinematik sahneler öne çıkıyor.
Tom’s Guide, PS5 Pro üzerinde oyunun oldukça iyi göründüğünü ve 60 FPS deneyiminin başarılı olduğunu belirtiyor. Bununla birlikte bazı teknik hatalarla da karşılaştığını söylüyor.
Başka bir ifadeyle Marvel’s Wolverine, PS5’in teknik gücünü göstermek isteyen oyunlardan biri gibi görünüyor.
Ancak incelemelerde tamamen sorunsuz bir teknik deneyimden bahsedilmiyor.
Bazı yayınlar küçük hatalar ve animasyon problemleri rapor etmiş durumda.
Seslendirme ve Logan karakteri
Oyunun en fazla övgü alan noktalarından biri Liam McIntyre’ın Logan performansı.
Özellikle karakterin daha sert, travmatik ve zaman zaman kırılgan tarafının seslendirmeyle iyi aktarıldığı yönünde görüşler var. The Guardian da McIntyre’ın performansını oyunun güçlü tarafları arasında değerlendiriyor.
Bu önemli çünkü Marvel’s Wolverine’in başarısı yalnızca dövüş sistemine bağlı değil.
Oyunun merkezinde Logan var ve Insomniac’ın bu karakteri nasıl yorumladığı, oyunun genel atmosferini doğrudan etkiliyor.
Eleştirmenlerin en çok beğendiği noktalar
İlk incelemelere baktığımızda öne çıkan olumlu tarafları şöyle sıralayabiliriz:
- Wolverine karakterinin başarılı yorumlanması
- Liam McIntyre’ın seslendirmesi
- Kanlı ve agresif dövüşler
- Sinematik aksiyon sahneleri
- Güçlü görsel sunum
- Doğrusal yapının bazı oyuncular için avantaj olması
- Logan’ın hikâyesinin duygusal tarafı
PlayStation’ın kendi açıklamasında da oyunun hızlı ve agresif dövüş sistemine, Rage mekaniklerine ve geniş erişilebilirlik seçeneklerine özellikle vurgu yapılıyor.
En çok eleştirilen noktalar
Olumsuz tarafta ise eleştiriler daha çok oynanış çeşitliliği üzerinde birleşiyor.
Öne çıkan eleştiriler:
- Dövüşlerin ilerleyen saatlerde tekrara düşmesi
- Bazı bölümlerin fazla doğrusal olması
- Keşif imkanlarının sınırlı kalması
- Bazı yan aktivitelerin yeterince derin olmaması
- Hikâyenin bazı noktalarının tahmin edilebilir olması
- Teknik açıdan küçük hatalar
Özellikle The Guardian ve Tom’s Guide’ın değerlendirmelerinde dövüş sisteminin tekrar etmesi önemli bir eleştiri olarak karşımıza çıkıyor.
Marvel’s Wolverine kaç saat sürüyor?
Burada incelemeler arasında küçük farklılıklar var.
The Verge ana hikâyeyi yaklaşık 13 saat civarında tamamladığını söylüyor. Bazı başka incelemelerde ise oynama biçimine bağlı olarak daha uzun sürelerden bahsediliyor.
Dolayısıyla 10-15 saat civarında, yoğun biçimde hikâye ve aksiyona odaklanan bir deneyim beklemek daha doğru.
Bu da oyunun devasa açık dünya oyunlarıyla aynı süreyi hedeflemediğini gösteriyor.
Peki eleştirmenlerin puanları nasıl?
İnceleme puanları oldukça karışık.
Bazı yayınlar oyunu güçlü bir Marvel deneyimi olarak değerlendirirken bazı büyük yayınlar daha temkinli puanlar vermiş durumda.
İnceleme topluluklarında ve puan derlemelerinde Metacritic tarafında yaklaşık 77-78 bandı görülüyor; ancak bu puanlar inceleme sayısı arttıkça değişebilir.
Örneğin bazı dikkat çeken puanlar:
| Yayın | Puan |
|---|---|
| IGN | 6/10 |
| GamesRadar+ | 6/10 |
| GameSpot | 6/10 |
| DualShockers | 8.5/10 |
| Wccftech | 8.5/10 |
| Destructoid | 8/10 |
| Push Square | 8/10 |
Bu dağılım bile oyunun neden bu kadar farklı yorum aldığını gösteriyor.
Spoilersız genel değerlendirme
Marvel’s Wolverine, eleştirilerden çıkan tabloya göre kötü bir oyun değil.
Ancak Insomniac’ın Spider-Man oyunlarıyla karşılaştırıldığında beklentilerin altında kalan yönleri olduğu da açık.
Oyunun en büyük gücü Wolverine olarak oynamanın verdiği his.
Pençeleri açıp düşmanların arasına dalmak, Rage sistemini kullanmak ve sinematik aksiyon sahnelerinde Logan’ı kontrol etmek oyunun en güçlü tarafları arasında.
Buna karşılık dövüş sisteminin ilerleyen bölümlerde kendisini tekrar etmesi ve dünyanın daha doğrusal olması oyunun en önemli eksileri olarak öne çıkıyor.
Bu nedenle Marvel’s Wolverine için şu anda en doğru tanım bana göre:
“İyi bir Wolverine oyunu, ancak Insomniac’tan beklenen seviyede bir başyapıt değil.”
Üstelik oyun henüz çıkmadığı için oyuncu deneyimleri ve ilk gün güncellemesi sonrasında tablo biraz daha değişebilir.
Marvel’s Wolverine, 15 Eylül 2026’da PS5’e geliyor.
Henüz yorum yapılmamış.